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どうも、ニマイメです。
最近、溜池山王のブラック企業の現場(社会なんとか研究所)から直々に契約打切りになって、
現在は会社からの伝達で自宅で待機中。
悲しいより良かったという気持ちが強いのはナイショ(笑)
給料は少ないけど、待機中でもちゃんともらえるから安心して資格や、
パソコンの勉強が出来るもんです。
…平日は遊んでないよ。本当。
※なんとか、の部分はプライバシーの為伏せています。
というわけで、今はイナズマイレブンやととモノ2(予定)や、
プリウスオンラインを楽しみつつ、MUGENも少なからず進めています。
…何がという訳だ、コンチクショウ。
いずれ、プリウスオンラインでの日常でも書こうかな。
さて、MUGENですがニコニコ動画のゲージMAXトーナメント(通称ゲジマユ)において、
自分の真吾&桃子が出場しているじゃありませんか!
さっそく視聴…。
1回戦目、汚いな、交代。さすが交代。ハチャメチャなバトルだなー。
2回戦目、無難な展開。デミトリさん、ご愁傷様です。
3回戦目、グリフォーン!空耳コメントが多く非常に笑えました。
4回戦目、ついに敗退。ビーム強し。
あぁ、トップ16か…。という感じでした。ありがとう、ゲジマユの作者様。
というわけで、問題のあるAIを度々更新しています。EX桃子は正直言ってウザいの一言。
そして、新たなキャラ用のスプライト画像を作成しました。

…って、また桃子かよ!?
というツッコミは随時募集…してません!(多分)
でも、どこかで見たことあるような画像ですね。うん、草薙とかアレだとか。
そう、現在真吾&桃子の桃子の隠しモードに94'京っぽい性能があります。
なので、「95'京みたいな炎桃子」を『単体』で作成しています。
ついに独立しました。いや、もう独立しているのあるんですけれども(汗)
ちなみに総制作時間は12時間以上かかっています。
だって、一から作る絵だってあったんだもの…。
次にやるとしたら、もうあれです。そう、ポートレートです。
使用ソフトはEDGEです。もうこれが無いと絵が書けないですたい。
ちなみに、上記の画像もEDGEで編集・作成しています。

下絵です。これに色をペタペタ塗り、横にはIrfanViewで表示させている元絵のKOF99の
包(パオ)を表示させながら、かかる事6時間。
ついに ねんがんの ポートレートが できたぞ!

はっきり言って、普通に上手く描けたような気がする(爆)
というわけで、悪乗りして合成してみた。
桃子がKOF'99にタイムパラドックス!?

メンバーセレクト

VS画面

ゲーム画面

何だか違和感があまりしなくて、普通にいそうで怖いな。
もちろん本家では一切出てこないし、むしろXIの一発キャラ。
そしてさりげなく、(ST)真吾&桃子だったりする。
プレセアのAIも現在改修中。
グローリーをAI時は使用禁止にし、動きの無駄をなるべく省かせました。
そして、8月発売予定のテイルズオブバーサスに出演決定?
まとめWikiには表記されてますが、まだ動画や画面が少ないので信憑性薄いですが…。
その時のエターニア風バトルゲーム時の画像が自分のプレセアの絵だったら……
無いな。絶対にないな。
しかし、PSPから画像抽出できればTOR以降のキャラもMUGENに参戦できるのになぁ。
長くなりましたが、以上です。
さて、今月もがんばらないと……。
最近、溜池山王のブラック企業の現場(社会なんとか研究所)から直々に契約打切りになって、
現在は会社からの伝達で自宅で待機中。
悲しいより良かったという気持ちが強いのはナイショ(笑)
給料は少ないけど、待機中でもちゃんともらえるから安心して資格や、
パソコンの勉強が出来るもんです。
…平日は遊んでないよ。本当。
※なんとか、の部分はプライバシーの為伏せています。
というわけで、今はイナズマイレブンやととモノ2(予定)や、
プリウスオンラインを楽しみつつ、MUGENも少なからず進めています。
…何がという訳だ、コンチクショウ。
いずれ、プリウスオンラインでの日常でも書こうかな。
さて、MUGENですがニコニコ動画のゲージMAXトーナメント(通称ゲジマユ)において、
自分の真吾&桃子が出場しているじゃありませんか!
さっそく視聴…。
1回戦目、汚いな、交代。さすが交代。ハチャメチャなバトルだなー。
2回戦目、無難な展開。デミトリさん、ご愁傷様です。
3回戦目、グリフォーン!空耳コメントが多く非常に笑えました。
4回戦目、ついに敗退。ビーム強し。
あぁ、トップ16か…。という感じでした。ありがとう、ゲジマユの作者様。
というわけで、問題のあるAIを度々更新しています。EX桃子は正直言ってウザいの一言。
そして、新たなキャラ用のスプライト画像を作成しました。
…って、また桃子かよ!?
というツッコミは随時募集…してません!(多分)
でも、どこかで見たことあるような画像ですね。うん、草薙とかアレだとか。
そう、現在真吾&桃子の桃子の隠しモードに94'京っぽい性能があります。
なので、「95'京みたいな炎桃子」を『単体』で作成しています。
ついに独立しました。いや、もう独立しているのあるんですけれども(汗)
ちなみに総制作時間は12時間以上かかっています。
だって、一から作る絵だってあったんだもの…。
次にやるとしたら、もうあれです。そう、ポートレートです。
使用ソフトはEDGEです。もうこれが無いと絵が書けないですたい。
ちなみに、上記の画像もEDGEで編集・作成しています。

下絵です。これに色をペタペタ塗り、横にはIrfanViewで表示させている元絵のKOF99の
包(パオ)を表示させながら、かかる事6時間。
ついに ねんがんの ポートレートが できたぞ!

はっきり言って、普通に上手く描けたような気がする(爆)
というわけで、悪乗りして合成してみた。
桃子がKOF'99にタイムパラドックス!?

メンバーセレクト

VS画面

ゲーム画面

何だか違和感があまりしなくて、普通にいそうで怖いな。
もちろん本家では一切出てこないし、むしろXIの一発キャラ。
そしてさりげなく、(ST)真吾&桃子だったりする。
プレセアのAIも現在改修中。
グローリーをAI時は使用禁止にし、動きの無駄をなるべく省かせました。
そして、8月発売予定のテイルズオブバーサスに出演決定?
まとめWikiには表記されてますが、まだ動画や画面が少ないので信憑性薄いですが…。
その時のエターニア風バトルゲーム時の画像が自分のプレセアの絵だったら……
無いな。絶対にないな。
しかし、PSPから画像抽出できればTOR以降のキャラもMUGENに参戦できるのになぁ。
長くなりましたが、以上です。
さて、今月もがんばらないと……。
どうも、ニマイメです。
いやー、もうね。年末から4月まで結構ここを無視していました^^;
とりあえず、生きています。相変わらずサボりまくりですが生きています。
セブンスドラゴン、有野2、ゲームアーカイブス、ファミコンなどなど…。
とりあえず、色々とプレイ中で放置しています^^;
さて、とりあえず今の現状というとちっとも進んでおりません!(爆)
コロコロ、今したいことが大幅に変わるのでなかなか時間が作れませぬ。
さらに、再来週から資格取得に向けての試験があるので、
更に時間が……
いや、多分MUGENやってる(死
現在、ファミコンウォリアーズ2の仕様追加を箇条書きにしてみると、
こうなります。
・HPのデザイン変更。
・顔グラフィック強化。
・ロックマン6風のキャラクターセレクト。
・一部キャラの技追加。仕様変更。
・バグでしか出てこないキャラ追加
※テイルズオブデスティニー(PS版)のリリスと似たような演出。
以下、予定。
・援護キャラの多数出演(現在10体。目指すは256体)
・戦闘勝利後のリザルト画面。
・キャラクター性能の微調整など。
という感じで進めていきたいと思います。
動画も見てね。
いやー、もうね。年末から4月まで結構ここを無視していました^^;
とりあえず、生きています。相変わらずサボりまくりですが生きています。
セブンスドラゴン、有野2、ゲームアーカイブス、ファミコンなどなど…。
とりあえず、色々とプレイ中で放置しています^^;
さて、とりあえず今の現状というとちっとも進んでおりません!(爆)
コロコロ、今したいことが大幅に変わるのでなかなか時間が作れませぬ。
さらに、再来週から資格取得に向けての試験があるので、
更に時間が……
いや、多分MUGENやってる(死
現在、ファミコンウォリアーズ2の仕様追加を箇条書きにしてみると、
こうなります。
・HPのデザイン変更。
・顔グラフィック強化。
・ロックマン6風のキャラクターセレクト。
・一部キャラの技追加。仕様変更。
・バグでしか出てこないキャラ追加
※テイルズオブデスティニー(PS版)のリリスと似たような演出。
以下、予定。
・援護キャラの多数出演(現在10体。目指すは256体)
・戦闘勝利後のリザルト画面。
・キャラクター性能の微調整など。
という感じで進めていきたいと思います。
動画も見てね。
どうも、ニマイメです。
ぶっちゃけ、4ヶ月も日記を空けておりました…。
ホームページの方は11月の後半から更新をし続けています。
ふぅ、会社の忘年会の司会やら事業部会の司会やら大変でした。
さて、MUGENですが現在大会動画でも作ってみようかなと思っています。
ジャンルはタッグトーナメントですが、出場キャラクターに見所があります。
それは、ズバリ!
「聞くとわかるけどニコニコMUGENwikiにすら名前が挙がらない可愛そうな人達の為による大会」
略して『動画に滅多に出てないキャラによるカワイソスタッグ大会』
本名を言ってくれない?地味だって?
それ以前に俺達(私達)だって原作はレギュラーなのにMUGENの中じゃ存在自体が危ういよ!
というわけで全16組32人でびみょ〜な人選の、何の変哲も無いタッグトーナメント。
AIが入ってない人達には特別に攻撃・防御が150%に設定されます。
そこ、全員ゲジマユにいるとか、身も蓋も無いこと言わない。
あ、テンプレできた。という感じで作りたいと思っています。
現在はムービーメーカの使い方を学んでいます。一応対戦テストもしているので、
今週中にはニコニコ動画で挙げたいと思います。
ファミコンウォリアーズ男女も、ようやく腰をグイッと曲げる場面までできた…。
あとは、一番最後の部分だけ。
という感じです。では、また機会があれば書き込みます。
ぶっちゃけ、4ヶ月も日記を空けておりました…。
ホームページの方は11月の後半から更新をし続けています。
ふぅ、会社の忘年会の司会やら事業部会の司会やら大変でした。
さて、MUGENですが現在大会動画でも作ってみようかなと思っています。
ジャンルはタッグトーナメントですが、出場キャラクターに見所があります。
それは、ズバリ!
「聞くとわかるけどニコニコMUGENwikiにすら名前が挙がらない可愛そうな人達の為による大会」
略して『動画に滅多に出てないキャラによるカワイソスタッグ大会』
本名を言ってくれない?地味だって?
それ以前に俺達(私達)だって原作はレギュラーなのにMUGENの中じゃ存在自体が危ういよ!
というわけで全16組32人でびみょ〜な人選の、何の変哲も無いタッグトーナメント。
AIが入ってない人達には特別に攻撃・防御が150%に設定されます。
そこ、全員ゲジマユにいるとか、身も蓋も無いこと言わない。
あ、テンプレできた。という感じで作りたいと思っています。
現在はムービーメーカの使い方を学んでいます。一応対戦テストもしているので、
今週中にはニコニコ動画で挙げたいと思います。
ファミコンウォリアーズ男女も、ようやく腰をグイッと曲げる場面までできた…。
あとは、一番最後の部分だけ。
という感じです。では、また機会があれば書き込みます。
どうも、ニマイメです。
MUGENのキャラデータの製作を主に、SRCのシナリオ(かなり休止中…)をサブとして
製作しています。
日常の自分は、平日は業務をこなし、仕事終わりや休日を使って上記の事をしています。
さて、自己紹介はそこまでにしといて…
現在、テイルズオブザワールドなりきりダンジョン3のメルディをメインに改造して、
テイルズ調・初音ミクをつくっております。
すっごい手間をかけてます。
まず、ミク用のパレットに全部置き換えます。この時点でメルディの面影が70%消えます。
ツインテール部分を、長く修正します。
服装全部変えます。
おわり(ちょっww)
簡単に書きましたが、実際実行すると面倒です。
しかも必須用アニメには100枚前後書かないといけません。
さらに、技用アニメにはその倍書かないといけないかもしれません(使いまわしが多い為)
そりゃ大変だけど、完成した時の達成感はまるではぐれメタルからしあわせのくつを手に入れた時
の喜びと同じくらい、感動するんですよw
そして、今度は必殺技とかの調整や作成をして、さらに完成度高めていきます。
これが、MUGEN製作者の日課です。多分。
よーし、明日もがんばろう!
MUGENのキャラデータの製作を主に、SRCのシナリオ(かなり休止中…)をサブとして
製作しています。
日常の自分は、平日は業務をこなし、仕事終わりや休日を使って上記の事をしています。
さて、自己紹介はそこまでにしといて…
現在、テイルズオブザワールドなりきりダンジョン3のメルディをメインに改造して、
テイルズ調・初音ミクをつくっております。
すっごい手間をかけてます。
まず、ミク用のパレットに全部置き換えます。この時点でメルディの面影が70%消えます。
ツインテール部分を、長く修正します。
服装全部変えます。
おわり(ちょっww)
簡単に書きましたが、実際実行すると面倒です。
しかも必須用アニメには100枚前後書かないといけません。
さらに、技用アニメにはその倍書かないといけないかもしれません(使いまわしが多い為)
そりゃ大変だけど、完成した時の達成感はまるではぐれメタルからしあわせのくつを手に入れた時
の喜びと同じくらい、感動するんですよw
そして、今度は必殺技とかの調整や作成をして、さらに完成度高めていきます。
これが、MUGEN製作者の日課です。多分。
よーし、明日もがんばろう!
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